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핵심 개념

여러분 앱의 state가 평범한 object 형태로 정의되어있다고 생각해보세요. 예를들어, 투두 앱의 상태는 이런식으로 만들어질것입니다:

{
todos: [{
text: 'Eat food',
completed: true
}, {
text: 'Exercise',
completed: false
}],
visibilityFilter: 'SHOW_COMPLETED'
}

이 객체는 세터가 없다는 것을 제외하고는 "모델"과 비슷합니다. 이렇게 되면 다른 부분의 코드에서는 이 상태를 임의적으로 변경할 수 없고, 이는 재생산이 어렵다는 버그를 만듭니다.

상태 내의 무언가를 변경하기 위해서는 액션을 디스패치 해야합니다. 액션(action)은 어떤 작업을 할지 설명해주는 자바스크립트 순수 객체입니다. 아래는 몇가지 예시입니다:

{ type: 'ADD_TODO', text: 'Go to swimming pool' }
{ type: 'TOGGLE_TODO', index: 1 }
{ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: 'SHOW_ALL' }

모든 변경사항을 액션으로 만들어놓으면 앱에서 어떤 일이 일어나고 있는지에 대해 쉽게 알 수 있습니다. 어떤 것이 변경되면, 우리는 이게 왜 변경됐는지 알 수 있습니다. 액션들은 변경사항에 대한 빵부스러기라고 할 수 있습니다.

마지막으로, 상태와 액션을 한데 묶기 위해선, 우리는 리듀서라는 함수를 작성합니다. 다시 말하지만, 엄청나게 대단할 것은 없습니다. 리듀서는 그저 상태와 액션을 인자로 하고, 애플리케이션의 다음 단계를 리턴해주는 함수일 뿐입니다. 큰 애플리케이션을 위해 이런 함수를 작성하는 것은 어렵기 때문에, 우리는 상태의 부분 부분을 관리하도록 함수를 작게 작성합니다:

function visibilityFilter(state = 'SHOW_ALL', action) {
if (action.type === 'SET_VISIBILITY_FILTER') {
return action.filter
} else {
return state
}
}

function todos(state = [], action) {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
return state.concat([{ text: action.text, completed: false }])
case 'TOGGLE_TODO':
return state.map((todo, index) =>
action.index === index
? { text: todo.text, completed: !todo.completed }
: todo
)
default:
return state
}
}

그리고 리듀서를 하나 더 작성하여, 위의 두 리듀서를 각각 해당하는 상태 키들에 대해 호출함으로써 애플리케이션의 전체 상태를 관리하도록 합니다.

function todoApp(state = {}, action) {
return {
todos: todos(state.todos, action),
visibilityFilter: visibilityFilter(state.visibilityFilter, action)
}
}

이것이 기본적으로 Redux의 전체 개념입니다. Redux API는 아직 하나도 사용하지 않았습니다. API는 이 기본 패턴을 더 쉽게 사용할 수 있는 몇가지 유틸리티를 제공해주긴 하지만, Redux의 기본 개념은 액션 객체에 따라서 상태가 어떻게 변경되는지 설명하는것일 뿐이며, 90%의 코드는 Redux 자체나 API나 마법같은 것이 아니라 그저 순수한 자바스크립트 코드일 뿐입니다.